﻿Creators of 3MR - TU Delft, faculty EWI
Russian
i1 = Будильник
i2 = Книга 1
i3 = Книга 2
i4 = Книга 3
i5 = Люстра 1
i6 = Люстра 2
i7 = Лампа 1
i8 = Лампа  2
i9 = Лампа 3
b1 = Колыбель
b2 = Кровать 1
b3 = Кровать 2
b4 = Кровать 3
b5 = Кровать 4
b6 = Кровать 5
b7 = Кровать 6
b8 = Кровать 7
b9 = Кровать 8
b10 = Кровать с книжным шкафом
b11 = Двухъярусная кровать
b12 = Двуспальная кровать
k1 = Шкафчик 1
k2 = Шкафчик 2
k3 = Шкафчик 3
k4 = Шкафчик 4
k5 = Шкафчик 5
k6 = Шкафчик 6
k7 = Шкафчик 7
s1 = Стул 1
s3 = Стул 2
s4 = Стул 3
s5 = Стул 4
s6 = Стул 5
s7 = Стул 6
s8 = Стул 7
s9 = Стул 8
g1 = Занавес 1
g2 = Занавес 2
g3 = Занавес 3
bu1 = Письменный стол 1
bu2 = Письменный стол 2
bu5 = Письменный стол 3
bu6 = Письменный стол 4
bu7 = Письменный стол 5
bu8 = Письменный стол 6
br1 = Диван 1
br2 = Диван 2
br3 = Диван 3
t1 = Стол 1
t2 = Стол 2
t3 = Стол 3
pa7 = Скамейке
pa8 = Кустарник 1
pa9 = Кустарник 2
pa10 = Фонарный столб
pa11 = Скамейке
pa12 = Парк 1
pa13 = Парк 2
pa14 = Основная парка 1
pa15 = Парк без скамьи
pa16 = Дерево
m1 = Мальчик 1
m2 = Мужчина 1
m3 = Мальчик 2
m4 = Мужчина 2
m5 = Мужчина 3
m6 = Мужчина 4
m7 = Мужчина 5
m8 = Мужчина 6
m10 = Мужчина 7
m11 = Мужчина 8
m12 = Мужчина 9
m13 = Мужчина 10
m14 = Мужчина 11
w1 = Девушка 1
w2 = Женщина 1
w4 = Женщина 2A
w5 = Женщина 2B 
w6 = Женщина 2C
w7 = Женщина 2D
w8 = Женщина 2E
w9 = Женщина 3A
w10 = Женщина 3B
w11 = Женщина 3C
w12 = Женщина 3D
w13 = Женщина 4A
w14 = Женщина 4B
w15 = Женщина 4C
w16 = Женщина 4D
w17 = Женщина 4E
w18 = Женщина 5A
w19 = Женщина 5B
w20 = Женщина 5C
w21 = Женщина 5D
w22 = Женщина 5E
w23 = Женщина 6A
w24 = Женщина 6B
w25 = Женщина 6C
w26 = Женщина 6D
w27 = Женщина 6E
mu1 = Каменная стена
mu2 = Кирпичная стена
mu3 = Стена с обоями
mu4 = Перегородки
environ2 = Пол
environ3 = Стена
environ4 = Дверь и окно
rd1 = Dверь
rd2 = Окно
tp1 = Вещи
tp2 = Кровать
tp3 = Шкафчик
tp4 = Стул
tp5 = Окружающая среда
tp6 = Парк
tp7 = Занавес
tp8 = Письменный стол
tp9 = Диван
tp10 = Стол
tp11 = Мужчины
tp12 = Женщины
tp13 = Адаптировано
vl1 = Трава
vl2 = Камни
vl3 = Ковер
vl4 = Плитка
tabpanel = Табуляция
menu1 = Настройки
menu2 = О компаний
menu3 = Изображение
menu4 = Окружающая среда
part1 = Часть 1
part2 = Часть 2
part3 = Часть 3
omgeving1 = Начальными значениями окружающей среды
omgeving2 = Парка
omgeving3 = Церковь
omgeving4 = Гостиная
omgeving5 = Добавить пользовательский модель
settings1 = Сохранить скриншот
settings2 = Показать / скрыть меню
settings3 = Включить / выключить огни
settings4 = Изменить язык
settings5 = Сохронить настройки
settings6 = Настройки успешно сохранены
settings7 = Скорость компьютерная мышь
screenshot1 = Скриншот успешно сохранены
mouse1 = Дальнейшее бар, тем быстрее компьютерная мышь
mouse2 = Регулировать скорость компьютерная мышь
about1 = Помощь
about2 = Тур
about3 = О компаний
about4 = Язык
about5 = Перевод
lang1 = Выберите новый язык
lang2 = Язык меняется на
lang3 = Перезапустить приложение, чтобы применить новые настройки
panel1 = Текущий объект
error1 = Ошибка при попытке изменить настройки
error2 = Непредвиденная ошибка при сохранении настроек
error3 = Настройки не может быть прочитан. Загрузка параметров по умолчанию.
loadscene = Вы хотите, чтобы заменить текущую 3D мир?
_Radar.obj = Радар
AmmoBoxes.obj = Боеприпасы
Antenna.obj = Антенна
Barracks.obj = Барак
Barracks02.obj = Барак 2
BarrelsSet02.obj = Ствол 1
BarrlesSet01.obj = Бочки 2
Base_Building.obj = Здание Базы 
Boxes.obj = Коробки
Fence.obj = Забор
Military_barracks__Nissen__Quonset_Hut__building.obj = Барак 3
Observ_Tower.obj = Смотровая башня
Radar.obj = Радар
RocketLauncher.obj = Ракетная установка 1
RocketLauncher01.obj = Ракетная установка 2
RocketLauncher02.obj = Ракетная установка 3
Shelter01.obj = Разведка
Shelter02.obj = Разведка 2
Shelter03.obj = Разведка 3
Tent.obj = Палатка
USAFlag.obj = Американский флаг
Bombed_building_02.obj = Разрушенные здания
DestroyedBuilding02.obj = Разрушенное здание
Church.obj = Церковь
DestroyedBuilding03.obj = Уничтожено здание 2
DestroyedBuilding04.obj = Уничтожено строение 3
DestroyedSet01.obj = Уничтожено строение 4
DestroyedSet02.obj = Лучи Поддержки
House.obj = Дом 1
House01.obj = Дом 2
TownBuilding01.obj = Городской корпус 1
TownBuilding02.obj = Городской корпус 2
TownBuilding03.obj = Городской корпус 3
TownBuilding05.obj = Городской корпус 4
TownBuilding06.obj = Городской корпус 5
TownBuilding07.obj = Городской корпус 6
TownBuilding08.obj = Городской корпус 7
Explosion.obj = Взрыв
Fire-Explosion.obj = Пожар взрыв
Fire.obj = Пожар
Smoke.obj = Курить
Desert.obj = Пустыня 1
Desert_Terrain_01.obj = Пустыня 2
Desert_Terrain_02.obj = Пустыня 3
Desert_Terrain_03.obj = Пустыня 4
Desert_Terrain_03-light.obj = Пустыня 5
RoadLight.obj = Дорожная лампа
Terrain_desert.obj = Пустыня 6
Town_LayoutBasic.obj = Город
TownTree01.obj = Деревья
TownTreesFullScene.obj = Больше деревьев
Windmill.obj = Ветряная мельница
AlarmClock.obj = Будильник
HeavyMachineGun.obj = Пулемет
Long_range_M_60.obj = Снайпер М-60
RPG_7.obj = РПГ
BricksExplosion.obj = Взрыв кирпичей
Bricks.obj = Кирпичи 1
BricksSet02.obj = Кирпичи 2
BricksSet03.obj = Кирпичи 3
BricksSet05.obj = Кирпичи 5
BricksSet04.obj = Кирпичи 4
BurningTrees.obj = Горящие деревья
Bushes.obj = Втулка
Sheet_Rusty.obj = Ржавая пластина
Airborne_soldier.obj = Парашютист
Army_man.obj = Солдат 1
Soldier01.obj = Солдат 2
Soldier02.obj = Солдат 3
SoldierBinoc.obj = Солдат с биноклем
SoldierKillsOponent.obj = Выполнение сцену
US_Soldiers01.obj = Американский солдат
US_Soldiers01_nofeet.obj = Солдат без ног
US_Soldiers02.obj = Американский солдат 2
Books01.obj = Книга 1
Books02.obj = Книга 2
Books03.obj = Книга 3
Candles01.obj = Подсвечнике 1
Cross01.obj = Пересекаться
Lamp01.obj = Лампа 1
ARMY_HUMMER.obj = Армия Hummer
Army_Humvee2.obj = Humvee
Army_Truck.obj = Грузовик
Challenger_1_MBT.obj = Challenger 1 MBT
DestroyedCar.obj = Уничтожено автомобилей
Dodge_WC_51__ton_1942.obj = Додж WC 51 тысячу девятьсот сорок два
Humvy_truck.obj = Humvy грузовиков
Leopard_3A2DK.obj = Леопард 3A2DK
M1_Abrams.obj = M1 Абрамс
PSM_Iveco_DVD_M3B_Cougar_AIFV.obj = PSM Iveco DVD M3B Cougar AIFV
Rocket_Launcher_NOV_92_RAW.obj = RocketLauncher Ноябрь 92 RAW
Rusty_DestroyedCar01.obj = Ржавый автомобиль 1
Rusty_DestroyedCar02.obj = Ржавый автомобиль 2
RustyCAR.obj = Ржавый автомобиль 3
Tank.obj = Танк 1
Tank01.obj = Tank 2
Truck_Tatra_T815_Army.obj = Армейский грузовик Tatra T815 
i8 = Лампа 2
i9 = Лампа 3
Baby_sBed.obj = Детская кровать
Bed01_center.obj = Кровать 1
Bed02.obj = Кровать-чердак
Bed03.obj = Кровать 2
Bed04.obj = Кровать 3
Bed05.obj = Кровать 4
Bed06.obj = Кровать 5
Bed07_center.obj = Кровать 6
Bedroom02.obj = Ночлег 7
BedWithBookcase_center.obj = B & B / шкаф
BunkBed.obj = Двухъярусная кровать
DoubleBed.obj = Двухместный группе
Bookcase01.obj = Шкаф 1
Bookcase02.obj = Шкаф 2
Bookcase03.obj = Шкаф 3
Bookcase04.obj = Шкаф 4
Bookcase05.obj = Шкаф 5
Bookcase06.obj = Шкаф 6
Bookcase07.obj = Шкаф 7
Chair01.obj = Стул 1
Chair02.obj = Стол и стул
Chair03.obj = Стул 3
Chair04.obj = Стул 4
Chair05.obj = Стул 5
Chair06.obj = Стул 6
Chair07.obj = Стул 7
Chair08.obj = Стул 8
Chair09.obj = Стул 9
Curtains01.obj = Занавес 1
Curtains02.obj = Занавес 2
Curtains03.obj = Занавес 3
Desk01.obj = Регистрации 1
Desk02.obj = Регистрации 2
Desk04.obj = Регистрации 3
Desk05.obj = Регистрации 4
Desk06.obj = Регистрации 5
Desk07.obj = Регистрации 6
DeskWithCloset.obj = Письменный стол с шкафом
Sofa01.obj = Диван 1
Sofa02.obj  = Диван 2
Sofa03.obj  = Диван 3
br4 = Церквная скамейка
Table01.obj = Таблица 1
Table02.obj = Таблица 2
Table03.obj = Таблица 3
BenchPark.obj = Парковая скамейка
Bush.obj = Втулка 1
Bush02.obj = Втулка 2
LightPillar.obj = Фонарный столб
ParkBench0_.obj = Скамья
ParkSetup01.obj = Парк 1
ParkSetup02.obj = Park 2
ParkSetup01Basic.obj = База парк 1
ParkSetup01NoBenches.obj = Парк без скамьи
Tree.obj = Дерево
Boy.obj = Мальчик 1
casual07_m_highpoly.cfg = Мужчина 1
child01_m_highpoly.cfg = Мальчик 2
casual14_m_highpoly.cfg = Мужчина 2
Male01-A.obj = Мужчина 3
Male01-B.obj = Мужчина 4
Male01-C.obj = Мужчина 5
Male01-D.obj = Мужчина 6
Male01-E.obj = Мужчина 7
03-A.obj = Мужчина 8
03-B.obj = Мужчина 9
03-C.obj = Мужчина 10
03-D.obj = Мужчина 11
03-E.obj = Мужчина 12
Girl.obj = Девочка 1
child02_f_highpoly.cfg = Девочка 2
lady_poseA.obj = Женщина 1
Lady_poseB.obj = Женщина 2
Lady_poseC.obj =  Женщина 3
Lady_poseD.obj = Женщина 4
Lady_poseE.obj = Женщина 5
Female_poseB.obj = Женщина 6
Female_poseC.obj = Женщина 7
Female_poseD.obj = Женщина 8
Female_poseE.obj = Женщина 9
Female2_poseA.obj = Женщина 10
Female2_poseB.obj = Женщина 11
Female2_poseB.obj = Женщина 12
Female2_poseC.obj = Женщина 13
Female2_poseD.obj = Женщина 14
Female2_poseE.obj = Женщина 15
Female4_poseA.obj = Женщина 16
Female4_poseB.obj = Женщина 17
Female4_poseC.obj = Женщина 18
Female4_poseD.obj = Женщина 19
Female4_poseE.obj = Женщина 20
Female5_poseA.obj = Женщина 21
Female5_poseC.obj = Женщина 22
Female5_poseD.obj = Женщина 23
Female5_poseE.obj = Женщина 24
Female5_poseB.obj = Женщина 25
Zombie Coach1.obj = Бомбили автобус
leko.obj = Бак
ko.obj = Грузовик
hummer.obj = Зуммер
caminhao_militar.obj = Грузовик для перевозки людей 
Coach1.obj = Автобус
ConcreteBarrier.obj = Бетонный барьер
ConcreteBarrier2.obj = Бетонный барьер 2
destroyed humvee.obj = Уничтожено Humvee
M1_Abrams.obj = M1 Абрамс
vl5 = Деревянный пол
vl6 = Пустыня
rd1 = Дверь
rd2 = Окно
rd3 = Столб
environ2 = Пол
environ3 = Стена
environ4 = Дверь + Окно
door.obj = Дверь
window.obj = Окно
pillar.obj = Колонка
settings8 = Установить день / ночь
settings9 = Добавить фото
settings10 = Загрузка видео
settings11 = Загрузите рекламный щит
church.3mr = Церковь
tabpanel = Панель
park.3mr = Парк
livingroom.3mr = Гостиная
town.3mr = Город
base.3mr = База
daynight = День / Ночь
daynight1 = Установите время суток
daynight2 = Переместите ползунок вправо, чтобы установить время суток
omgeving1 = Сброс 3D Мир
close0 = Близко
audio0 = Звуки
audio1 = Остановить все
Air Raid 1.mp3 = Воздушное нападение 1
Air Raid 2.mp3 = Воздушное нападение 2
Battlefield.mp3 = Поле боя
Battlefield 2.mp3 = Поле боя 2
EmergencyAlarm.mp3 = Аварийный
Evacuation.mp3 = Эвакуация
Fire Burning.mp3 = Пожар
Mortar Fire.mp3 = Минометным огнем
Panic.mp3 = Паника
PlaneNoise.mp3 = Самолет
Sirene.mp3 = Сирена
Bathroom = Ванная комната
bath accesories.obj = Принадлежности ваннаой комнаты
Bath mirror.obj = Зеркало
bath table.obj = Стол
Bath_hexagon.obj = Ванна 1
Bath_hexagon01.obj = Ванна 2
bath_lt01_forexport.obj = Ванна 3
bath_lt03_forexport.obj = Ванна 4
BathCabinet.obj = Шкаф
carpet 03.obj = Ковер
Free_Door.obj = Дверь
paper handler.obj = Туалетная бумага
radiator with towler.obj = Радиатор
shower.obj = Душ
sink with toothpaste.obj = Раковина 1
sink.obj = Раковина 2
toilet unit 01.obj = Туалет 1
toilet unit.obj = Туалет 2
Toilet_01.obj = Туалет 3
toothbrush-toothpaste etc.obj = Зубная щетка
washing machine.obj = Стиральная машина
Kitchen = Кухня
hob_01.obj = Печь 1
hob_02.obj = Плита 2
kitchen cabinet 01-wood01.obj = Шкаф 1
kitchen cabinet 01-wood02.obj = Шкаф 2
kitchen cabinet 02-wood02.obj = Шкаф 3
kitchen cabinet 05-wood02.obj = Кабинет 4
kitchen cabinet 06-wood02.obj = Шкаф 5
kitchen cabinet 08-wood02.obj = Кабинет 6
kitchen cabinet 09-wood02.obj = Кабинет 7
kitchen cabinet 11-wood02.obj = Кабинет 8
kitchen cabinet 12-wood02.obj = Кабинет 9
kitchen cabinet 13-wood02.obj = Кабинет министров 10
Microwave01.obj = Микроволновая печь
oven_01.obj = Печь 1
oven_03.obj = Печь 2
stove_01.obj = Плита 3
stove_02.obj = Плита 4
Trashcan_01.obj = Урна для мусора
Objects = Объекты
Office = Офис
mirror 01.obj = Зеркало 1
mirror 02.obj = Зеркало 2
office cabinet 2.obj = Шкаф 1
office cabinet 03.obj = Шкаф 2
office cabinet 04.obj = Шкаф 3
office cabinet.obj = Кабинет 4
Curtains = Шторы
Desks = Столы
Chairs = Стулья
Bookcase = Книжный шкаф
Beds = Кровати
Sofa = Диван
Tables = Стол
Windows = Окна
window 01.obj = Окно 1
window 02.obj = Окно 2
window 03.obj = Окно 3
window 04.obj = Окно 4
window 05.obj = Окно 5
window 06.obj = Окна 6
window 07.obj = Окна 7
window 08.obj = Окна 8
window 09.obj = Окне 9
window 10.obj = Окна 10
window 11.obj = Окно 11
window 12.obj = Окно 12
window 13.obj = Окна 13
window 14.obj = Окна 14
window 15.obj = Окна 15
window 16.obj = Окна 16
window 17.obj = Окна 17
window 18.obj = Окна 19
Walls/doors = Стены / Двери
casual17_f_highpoly.cfg = Женщина 17
Interior = Интерьер
Crpet-Corridor.obj = Пол
Glass-Windows.obj = Окна
Seats.obj = Сиденья
Seats-Couple.obj = Сиденье
Shell.obj = Корпус
Scene_01 = Сценарий 1
Scene_03 = Сценарий 2
Scene_04 = Сценарий 3
Ambulance.obj = Скорая помощь
Cars.obj = Легковые автомобили
Explosion.obj = Взрыв 1
Fire-Explosion.obj = Взрыв 2
Fire.obj = Пожар
Fire-Truck.obj = Пожарная машина
Land.obj = Земля
Plane.obj = Самолет
PowerTowers.obj = Башня энергии
Road.obj = Дорога
Road-Accesories.obj = Дорожные работы
RoadElements-Rail.obj = Поручень
Road-Lights.obj = Дорожные огни
Smoke.obj = Курить
Traffic-Signs.obj = Дорожные знаки
Engine01.obj = Реактивный двигатель
FrontSeats.obj = Количество мест 1
Seats-Back.obj = Сиденья 2
FrontWheels.obj = Колеса 1
Wheels01.obj = Колеса 2
Shell.obj = Корпус 1
ShellBack.obj = Корпус 2
ShellPieces01.obj = Часть 1
ShellPieces05.obj = Часть 2
Wings.obj = Крылья
airbus a330.obj = Аэробус A330
airbus a340.obj = Аэробус A340
airbus a380.obj = Аэробус A380
boeing 737.obj = Боинг 737
boeing 747.obj = Боинг 747
boeing 757.obj = Боинг 757
small commercial aircraft 01.obj = Малый плоскости 1
small commercial aircraft.obj = Малый плоскости 2
crash1.3mr = Авария 1
crash2.3mr = Авария 2
interior.3mr = Интерьер
Base = База
Environment = Окружающая среда
Buildings = Buildings
Furniture = Furniture
Other = Other
People = People
Soldiers = Солдат
Soldiers (blood) = Солдат (Blood)
Vehicles = Vehicles
Ambulance 01.obj = Ambulance 1
Ambulance 02_open doors.obj = Ambulance 2
ambulance with dirt.obj = Ambulance 3
ambulance.obj = Ambulance 4
Damaged police car.obj = Police car 1
Disco ball 01.obj = Disco ball
Police_Car.obj = Police car 2
policecar.obj = Police car 3