﻿Creators of 3MR - TU Delft, faculty EWI
Turkish
i1 = çalar saat
i2 = Kitap 1
i3 = Kitap 2
i4 = Kitap 3
i5 = Avize  1
i6 = Avize  2
i7 = Lamba 1
i8 = Lamba 2
i9 = Lamba 3
b1 = Bebek Karyolası
b2 = Yatak 1
b3 = Yatak 2
b4 = Yatak 3
b5 = Yatak 4
b6 = Yatak 5
b7 = Yatak 6
b8 = Yatak 7
b9 = Yatak 8
b10 = Kitaplıklı Yatak
b11 = Ranza
b12 = Çift Kişilik Yatak
k1 = Dolap 1
k2 = Dolap 2
k3 = Dolap 3
k4 = Dolap 4
k5 = Dolap 5
k6 = Dolap 6
k7 = Dolap 7
s1 = Sandalye 1
s3 = Sandalye 2
s4 = Sandalye 3
s5 = Sandalye 4
s6 = Sandalye 5
s7 = Sandalye 6
s8 = Sandalye 7
s9 = Sandalye 8
g1 = Perde 1
g2 = Perde 2
g3 = Perde 3
bu1 = Çalışma Masası 1
bu2 = Çalışma Masası 2
bu5 = Çalışma Masası 3
bu6 = Çalışma Masası 4
bu7 = Çalışma Masası 5
bu8 = Çalışma Masası 6
br1 = Kanepe 1
br2 = Kanepe 2
br3 = Kanepe 3
t1 = Masa 1
t2 = Masa 2
t3 = Masa 3
pa7 = Bank
pa8 = Çalı 1
pa9 = Çalı 2
pa10 = Sokak Lambası direği 
pa11 = Bank
pa12 = Park 1
pa13 = Park 2
pa14 = Base park 1
pa15 = Bank Olmayan Park
pa16 = Ağaç
m1 = Delikanlı 1
m2 = Erkek 1
m3 = Delikanlı 2
m4 = Erkek 2
m5 = Erkek 3
m6 = Erkek 4
m7 = Erkek 5
m8 = Erkek 6
m10 = Erkek 7
m11 = Erkek 8
m12 = Erkek 9
m13 = Erkek 10
m14 = Erkek 11
w1 =  Kız 1
w2 = Kadın 1
w4 = Kadın 2A
w5 = Kadın 2B 
w6 = Kadın 2C
w7 = Kadın 2D
w8 = Kadın 2E
w9 = Kadın 3A
w10 = Kadın 3B
w11 = Kadın 3C
w12 = Kadın 3D
w13 = Kadın 4A
w14 = Kadın 4B
w15 = Kadın 4C
w16 = Kadın 4D
w17 = Kadın 4E
w18 = Kadın 5A
w19 = Kadın 5B
w20 = Kadın 5C
w21 = Kadın 5D
w22 = Kadın 5E
w23 = Kadın 6A
w24 = Kadın 6B
w25 = Kadın 6C
w26 = Kadın 6D
w27 = Kadın 6E
mu1 = Taş duvar 
mu2 = Tuğla duvar
mu3 = Duvar kâğıdı kaplı duvar
mu4 = Oda Ayırıcı
environ2 = Zemin
environ3 = Duvarlar
environ4 = Kapılar & Pencereler
rd1 = Kapı
rd2 = Pencere
tp1 = öğeler
tp2 = Yatak
tp3 = Dolap
tp4 = Sandalye
tp5 = Ortam
tp6 = Park
tp7 = Perde
tp8 = Çalışma Masası
tp9 = Kanepe
tp10 = Masa
tp11 = Erkekler
tp12 = Kadınlar
tp13 = Özel 
vl1 = Çimler
vl2 = Kaya
vl3 = Halı
vl4 = Fayans
tabpanel = Çerçeve
menu2 = Hakkında
menu3 = Görünüm
menu4 = Ortam
part1 = 1. kısım
part2 = 2. kısım
part3 = 3. kısım
omgeving1 = Ortamı tekrar kur
omgeving2 = Park
omgeving3 = Kilise
omgeving4 = Oturma Odası
omgeving5 = Özel model ekle
settings1 = Ekran görüntüsünü Kaydet
settings2 = Menüleri Göster/Gizle
settings3 = ışıkları Aç/Kapa
settings4 = Dili Değistir
settings5 = Ayarları Kaydet
settings6 = Ayarlar başarıyla kaydedildi
settings7 = Fare hızı
screenshot1 = Ekran görüntüsü başarıyla kaydedildi
mouse1 = Daha ileri çubuk, daha hızlı fare 
mouse2 = Farenin hızlını ayarla
about1 = Yardım
about2 = Tur
about3 = Hakkında
about4 = Dil:
about5 = Çeviren:
lang1 = Yeni bir dil seç...
lang2 = Dil değiştirildi:
lang3 = Yeni ayarları uygulamak için uygulamayı yeniden başlatın
panel1 = Geçerli nesne
error1 = Ayarları kaydederken Girdi/Çıktı hatası 
error2 = Ayarları kaydederken beklenmeyen hata
error3 = Ayarlar okunamıyor. Varsayılan ayarlar yükleniyor.
loadscene = Geçerli 3 boyutlu dünyanın üstüne yazmak ister misiniz?
_Radar.obj = Radar
AmmoBoxes.obj = Cephane
Antenna.obj = Anten
Barracks.obj = Kışla
Barracks02.obj = Kışla 2
BarrelsSet02.obj = Namlular 1
BarrlesSet01.obj = Namlular 2
Base_Building.obj = Temel yapı
Boxes.obj = Kutular
Fence.obj = çit
Military_barracks__Nissen__Quonset_Hut__building.obj = Kışla 3
Observ_Tower.obj = Gözetleme kulesi
Radar.obj = Radar
RocketLauncher.obj = Roket fırlatıcısı  1
RocketLauncher01.obj = Roket fırlatıcısı 2
RocketLauncher02.obj = Roket fırlatıcısı 3
Shelter01.obj = Görünüm postası 1
Shelter02.obj = Görünüm postası 2
Shelter03.obj = Görünüm postası 3
Tent.obj = çadır
USAFlag.obj = American Bayrağı
Bombed_building_02.obj = Bombalanmış bina
DestroyedBuilding02.obj = Harap olmuş bina
Church.obj = Kilise
DestroyedBuilding03.obj = Harap olmuş bina 2
DestroyedBuilding04.obj = Harap olmuş bina 3
DestroyedSet01.obj = Harap olmuş bina 4
DestroyedSet02.obj = Destek kirişler
House.obj = Ev 1
House01.obj = Ev 2
TownBuilding01.obj = Şehir binası 1
TownBuilding02.obj = Şehir binası 2
TownBuilding03.obj = Şehir binası 3
TownBuilding05.obj = Şehir binası 4
TownBuilding06.obj = Şehir binası 5
TownBuilding07.obj = Şehir binası 6
TownBuilding08.obj = Şehir binası 7
Explosion.obj = Patlama
Fire-Explosion.obj =Yangın patlama
Fire.obj = Yangın
Smoke.obj = Duman
Desert.obj = çöl 1
Desert_Terrain_01.obj = çöl 2
Desert_Terrain_02.obj = çöl 3
Desert_Terrain_03.obj = çöl 4
Desert_Terrain_03-light.obj = çöl 5
RoadLight.obj = Yol lambası
Terrain_desert.obj = çöl 6
Town_LayoutBasic.obj = Kasaba
TownTree01.obj = Ağaçlar
TownTreesFullScene.obj = Daha fazla ağaçlar 
Windmill.obj = Rüzgar değirmeni 
AlarmClock.obj = çalar saat
HeavyMachineGun.obj = Makinalı tüfek
Long_range_M_60.obj = Nişancı  M-60
RPG_7.obj = RPG
BricksExplosion.obj = Tuğla patlama
Bricks.obj = Tuğlalar 1
BricksSet02.obj = Tuğlalar 2
BricksSet03.obj = Tuğlalar 3
BricksSet05.obj = Tuğlalar 5
BricksSet04.obj = Tuğlalar 4
BurningTrees.obj = Yanan ağaçlar
Bushes.obj = çalı
Sheet_Rusty.obj = Paslı levha 
Airborne_soldier.obj = Paraşütçü
Army_man.obj = Asker 1
Soldier01.obj = Asker 2
Soldier02.obj = Asker 3
SoldierBinoc.obj = Asker w/dürbün
SoldierKillsOponent.obj = infaz sahnesi
US_Soldiers01.obj = American askeri.
US_Soldiers01_nofeet.obj = Ayaksız asker
US_Soldiers02.obj = American askeri. 2
Books01.obj = Kitap 1
Books02.obj = Kitap 2
Books03.obj = Kitap 3
Candles01.obj = Mum standı 1
Cross01.obj = çapraz
Lamp01.obj = Lamba 1
ARMY_HUMMER.obj = Ordu Hummer
Army_Humvee2.obj = Humvee
Army_Truck.obj = Kamyon
Challenger_1_MBT.obj = Rakip 1 MBT
DestroyedCar.obj = Harap olmuş araba
Dodge_WC_51__ton_1942.obj = Dolap WC 51 1942
Humvy_truck.obj = Humvy Kamyon
Leopard_3A2DK.obj = Leopar3A2DK
M1_Abrams.obj = M1 Abrams
PSM_Iveco_DVD_M3B_Cougar_AIFV.obj = PSM Iveco DVD M3B Cougar AIFV
Rocket_Launcher_NOV_92_RAW.obj = Roket fırlatıcısı NOV 92 RAW
Rusty_DestroyedCar01.obj = Paslı araba 1
Rusty_DestroyedCar02.obj = Paslı araba 2
RustyCAR.obj = Paslı araba 3
Tank.obj = Tank 1
Tank01.obj = Tank 2
Truck_Tatra_T815_Army.obj = Tatra T815 Ordu
i8 = Lamba 2
i9 = Lamba 3
Baby_sBed.obj = Bebek Karyolası
Bed01_center.obj = Yatak 1
Bed02.obj = Yüksek yatak
Bed03.obj = Yatak 2
Bed04.obj = Bed 3
Bed05.obj = Yatak 4
Bed06.obj = Yatak 5
Bed07_center.obj = Yatak 6
Bedroom02.obj = Yatak 7
BedWithBookcase_center.obj = Yatak/dolap
BunkBed.obj = Ranza
DoubleBed.obj = Çift Kişilik Yatak
Bookcase01.obj = Dolap 1
Bookcase02.obj = Dolap 2
Bookcase03.obj = Dolap 3
Bookcase04.obj = Dolap 4
Bookcase05.obj = Dolap 5
Bookcase06.obj = Dolap 6
Bookcase07.obj = Dolap 7
Chair01.obj = Sandalye 1
Chair02.obj = Masa ve Sandalye
Chair03.obj = Sandalye3
Chair04.obj = Sandalye4
Chair05.obj = Sandalye5
Chair06.obj = Sandalye6
Chair07.obj = Sandalye7
Chair08.obj = Sandalye8
Chair09.obj = Sandalye9
Curtains01.obj = Perde 1
Curtains02.obj = Perde 2
Curtains03.obj = Perde 3
Desk01.obj = Çalışma Masası 1
Desk02.obj = Çalışma Masası 2
Desk04.obj = Çalışma Masası 3
Desk05.obj = Çalışma Masası 4
Desk06.obj = Çalışma Masası 5
Desk07.obj = Çalışma Masası 6
DeskWithCloset.obj = Dolaplı Çalışma Masası
Sofa01.obj = Kanepe 1
Sofa02.obj  = Kanepe 2
Sofa03.obj  = Kanepe 3
br4 = Kilise bankı
Table01.obj = Masa 1
Table02.obj = Masa 2
Table03.obj = Masa 3
BenchPark.obj = Park bankı
Bush.obj = Çalı 1
Bush02.obj = Çalı 2
LightPillar.obj = Sokak Lambası direği 
ParkBench0_.obj = Bank
ParkSetup01.obj = Park 1
ParkSetup02.obj = Park 2
ParkSetup01Basic.obj = Ana Park 1
ParkSetup01NoBenches.obj = Banksız Park
Tree.obj = Ağaç
Boy.obj = Delikanlı 1
casual07_m_highpoly.cfg = Erkek 1
child01_m_highpoly.cfg = Delikanlı 2
casual14_m_highpoly.cfg = Erkek 2
Male01-A.obj = Erkek 3
Male01-B.obj = Erkek 4
Male01-C.obj = Erkek 5
Male01-D.obj = Erkek 6
Male01-E.obj = Erkek 7
03-A.obj = Erkek 8
03-B.obj = Erkek 9
03-C.obj = Erkek 10
03-D.obj = Erkek 11
03-E.obj = Erkek 12
Girl.obj = Kız 1
child02_f_highpoly.cfg = Kız 2
lady_poseA.obj = Kadın 1
Lady_poseB.obj = Kadın 2
Lady_poseC.obj = Kadın 3 
Lady_poseD.obj = Kadın 4
Lady_poseE.obj = Kadın 5
Female_poseB.obj = Kadın 6
Female_poseC.obj = Kadın 7
Female_poseD.obj = Kadın 8
Female_poseE.obj = Kadın 9
Female2_poseA.obj = Kadın 10
Female2_poseB.obj = Kadın 11
Female2_poseB.obj = Kadın 12
Female2_poseC.obj = Kadın 13
Female2_poseD.obj = Kadın 14
Female2_poseE.obj = Kadın 15
Female4_poseA.obj = Kadın 16
Female4_poseB.obj = Kadın 17
Female4_poseC.obj = Kadın 18
Female4_poseD.obj = Kadın 19
Female4_poseE.obj = Kadın 20
Female5_poseA.obj = Kadın 21
Female5_poseC.obj = Kadın 22
Female5_poseD.obj = Kadın 23
Female5_poseE.obj = Kadın 24
Female5_poseB.obj = Kadın 25
Zombie Coach1.obj = Bombalanmış otobüs
leko.obj = Tank
ko.obj = Kamyon
hummer.obj = Hummer
caminhao_militar.obj = Personel Kamyonu
Coach1.obj = Otobüs
ConcreteBarrier.obj = Beton bariyer
ConcreteBarrier2.obj = Beton bariyer 2
destroyed humvee.obj = Harap olmuş humvee
M1_Abrams.obj = M1 Abrams
vl5 = Ahşap zemin
vl6 = çöl
rd1 = Kapı
rd2 = Window
rd3 = Sütun
environ2 = Zemin
environ3 = Duvar
environ4 = Kapı + Pencere
door.obj = Kapı
window.obj = Pencere
pillar.obj = Sütun
settings8 = Ayarla gündüz/gece
settings9 =  Resim Yükle
settings10 =  Görüntü Yükle
settings11 = ilan panosu Yükle
church.3mr = Kilise
tabpanel = Panel
park.3mr = Park
livingroom.3mr = Oturma odası
town.3mr = Kasaba
base.3mr = Temel
daynight = Gündüz/gece
daynight1 = Günün saati ayarlayın
daynight2 = Günün saati ayarlamak için kaydırıcıyı sağa taşıyın
omgeving1 = 3 Boyutlu dünyayı yeniden ayarla
close0 = Kapat
audio0 = Ses
audio1 = Tümünü Durdur
Air Raid 1.mp3 = Hava saldırısı 1
Air Raid 2.mp3 = Hava saldırısı 2
Battlefield.mp3 = Savaş alanı
Battlefield 2.mp3 = Savaş alanı 2
EmergencyAlarm.mp3 = Acil durum
Evacuation.mp3 = Tahliye
Fire Burning.mp3 = Yangin
Mortar Fire.mp3 = Havan Ateş
Panic.mp3 = Panik
PlaneNoise.mp3 = Uçak
Sirene.mp3 = Siren sesi
Bathroom = Banyo
bath accesories.obj = Aksesuvarlar
Bath mirror.obj = Ayna
bath table.obj = Masa
Bath_hexagon.obj = Banyo 1
Bath_hexagon01.obj = Banyo 2
bath_lt01_forexport.obj = Banyo 3
bath_lt03_forexport.obj = Banyo 4
BathCabinet.obj = Dolap
carpet 03.obj = Kilim 
Free_Door.obj = Kapı
paper handler.obj = Tuvalet kağıdı
radiator with towler.obj = Radyatör
shower.obj = Duş
sink with toothpaste.obj = Lavabo 1
sink.obj = Lavabo 2
toilet unit 01.obj = Tuvalet  1
toilet unit.obj = Tuvalet  2
Toilet_01.obj = Tuvalet  3
toothbrush-toothpaste etc.obj = Diş fırçası
washing machine.obj = Çamaşır makinesi
Kitchen = Mutfak
hob_01.obj = Ocak 1
hob_02.obj = Ocak 2
kitchen cabinet 01-wood01.obj = Mutfak Dolabı1
kitchen cabinet 01-wood02.obj = Mutfak Dolabı 2
kitchen cabinet 02-wood02.obj = Mutfak Dolabı 3
kitchen cabinet 05-wood02.obj = Mutfak Dolabı 4
kitchen cabinet 06-wood02.obj = Mutfak Dolabı 5
kitchen cabinet 08-wood02.obj = Mutfak Dolabı 6
kitchen cabinet 09-wood02.obj = Mutfak Dolabı 7
kitchen cabinet 11-wood02.obj = Mutfak Dolabı 8
kitchen cabinet 12-wood02.obj = Mutfak Dolabı 9
kitchen cabinet 13-wood02.obj = Mutfak Dolabı 10
Microwave01.obj = Mikrodalga Fırın
oven_01.obj = Fırın 1
oven_03.obj = Fırın 2
stove_01.obj = Ovak 3
stove_02.obj = Ocak 4
Trashcan_01.obj = çöp kutusu
Objects = Nesneler
Office = Ofis
mirror 01.obj = Ayna 1
mirror 02.obj = Ayna 2
office cabinet 2.obj = Dolap 1
office cabinet 03.obj = Dolap 2
office cabinet 04.obj = Dolap 3
office cabinet.obj = Dolap 4
Curtains = Perdeler
Desks = Masalar
Chairs = Sandalyeler
Bookcase = Kitaplık
Beds = Yataklar
Sofa = Sofa
Tables = Masalar
Windows = Pencereler
window 01.obj = Pencere 1
window 02.obj = Pencere 2
window 03.obj = Pencere 3
window 04.obj = Pencere 4
window 05.obj = Pencere 5
window 06.obj = Pencere 6
window 07.obj = Pencere 7
window 08.obj = Pencere 8
window 09.obj = Pencere 9
window 10.obj = Pencere 10
window 11.obj = Pencere 11
window 12.obj = Pencere 12
window 13.obj = Pencere 13
window 14.obj = Pencere 14
window 15.obj = Pencere 15
window 16.obj = Pencere 16
window 17.obj = Pencere 17
window 18.obj = Pencere 19
Walls/doors = penceler/kapılar
casual17_f_highpoly.cfg = Kadın 17
Interior = iç
Crpet-Corridor.obj = Zemin
Glass-Windows.obj = Pencereler
Seats.obj = Koltuklar
Seats-Couple.obj = Koltuk
Shell.obj = gövde
Scene_01 = Senaryo 1
Scene_03 = Senaryo 2
Scene_04 = Senaryo 3
Ambulance.obj = Ambulans
Cars.obj = Arabalar
Explosion.obj = Patlama 1
Fire-Explosion.obj = Patlama 2
Fire.obj = Yangın
Fire-Truck.obj = itfaiye arabası
Land.obj = Zemin
Plane.obj = Uçak
PowerTowers.obj = Güç Kulesi
Road.obj = Yol
Road-Accesories.obj = Yol çalışması
RoadElements-Rail.obj = Korkuluk
Road-Lights.obj = Yol aydınlatması
Smoke.obj = Duman
Traffic-Signs.obj = Trafik işaretleri
Engine01.obj = Jet motoru
FrontSeats.obj = Koltuklar 1
Seats-Back.obj = Koltuklar 2
FrontWheels.obj = Tekerlekler 1
Wheels01.obj = Tekerlekler 2
Shell.obj = Gövde 1
ShellBack.obj = Gövde 2
ShellPieces01.obj = Kısımlar 1
ShellPieces05.obj = Kısımlar 2
Wings.obj = Kanatlar
airbus a330.obj = Airbus A330
airbus a340.obj = Airbus A340
airbus a380.obj = Airbus A380
boeing 737.obj = Boeing 737
boeing 747.obj = Boeing 747
boeing 757.obj = Boeing 757
small commercial aircraft 01.obj = Küçük uçak 1
small commercial aircraft.obj = Küçük uçak 2
crash1.3mr = Kaza 1
crash2.3mr = Kaza 2
interior.3mr = iç
Ambulance 01.obj = Ambulance 1
Ambulance 02_open doors.obj = Ambulance 2
ambulance with dirt.obj = Ambulance 3
ambulance.obj = Ambulance 4
Damaged police car.obj = Police car 1
Disco ball 01.obj = Disco ball
Police_Car.obj = Police car 2
policecar.obj = Police car 3